Geluidsoverlast door evenementen

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • Gast1401081
    • Mar 2001
    • 7999

    #16
    nou, om te beginnen kun je tot 500 hz een perfecte beam creeeren, die excact bij je publiek terecht komt.

    Voorbeeldtekening staat op http://www.********.nl/images/met%20...ijn%2063hz.jpg

    Boven die 500 hz : farfield kan dan met sb-1's, de satelietschotels die met een precieze bundel van 10 graden op je publiek te beamen zijn. (>>110dB op 100 meter !!)
    Voordeel : weg met delay-stacks, geen faseproblemen in je far-field, kortom : HiFi voor iedereen.

    Comment

    • som
      • Nov 2002
      • 787

      #17
      mac kan je eens uitleggen wat je doet in dat voorbeeld?
      uit de file naam lijkt het iets te zijn met 20ms delay?

      Zelfs een direct teruggeslagen tennisbal stuitert wel eens verkeerd.

      Comment

      • Gast1401081
        • Mar 2001
        • 7999

        #18
        die 20 is een 20%, en dat is een spatie op een unix-server...

        baskast achter : 0 ms,
        baskast midden, 2.5 ms,
        en bastkast voor : 5 ms

        dan krijg je uitdoving aan de achterzijde, en optelling aan je front, mits je afstanden wel precies uitgemeten zijn.

        Comment

        • som
          • Nov 2002
          • 787

          #19
          spatie.. owh..[:I]
          maar 't lijkt intressant, hoe bereken je de afstand?
          krijg je ook niet iets van een piek op de frequentie(s) die passen bij de afstanden?
          Zelfs een direct teruggeslagen tennisbal stuitert wel eens verkeerd.

          Comment

          Working...