Ik ben momenteel bezig om mijn startshow van de grandma1 naar de grandma2 te converteren.
In grandma1 had ik altijd veel verschillende executors met "bump-onderdelen" Door deze bumpjes op verschillende manieren te combineren, kwam er altijd een andere leuke bump uit voort. (bijvoorbeeld een losse bump voor naar uv en een losse bump naar iris klein, en een losse bump voor de witte flits, et voilá...)
Ik combineerde deze dan door select ingedrukt te houden en vervolgens de goede executors te drukken en met de gele GO (def_go) kon ik zodoende de bumps of wat dan ook doordrukken.
Maarr.... in grandma2 lijkt dit niet meer te kunnen. Is hier een work-around voor? anders zou ik voor elke mogelijke bump die ik me kan bedenken een los iets moeten gaan maken...
Wie o wie?
In grandma1 had ik altijd veel verschillende executors met "bump-onderdelen" Door deze bumpjes op verschillende manieren te combineren, kwam er altijd een andere leuke bump uit voort. (bijvoorbeeld een losse bump voor naar uv en een losse bump naar iris klein, en een losse bump voor de witte flits, et voilá...)
Ik combineerde deze dan door select ingedrukt te houden en vervolgens de goede executors te drukken en met de gele GO (def_go) kon ik zodoende de bumps of wat dan ook doordrukken.
Maarr.... in grandma2 lijkt dit niet meer te kunnen. Is hier een work-around voor? anders zou ik voor elke mogelijke bump die ik me kan bedenken een los iets moeten gaan maken...
Wie o wie?


Comment