3D tekenen op een Apple

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • AJB
    • Jul 2003
    • 2289

    #1

    3D tekenen op een Apple

    Joh collega's

    Heeft iemand van jullie ervaring met het 3D visualiseren van lichtontwerpen op een Apple/Macintosh ? In alle systemsspecs van bijv. Wyg of MSD lees ik enkel PC blabla, maar het lijkt me sterk dat een grafische computer bij uitstek niet zou kunnen werken met dergelijke software...

    Iemand tips/iedeen/whatever ?

    Alvast bedankt,

    grtz. Arvid
    If your not prepared to be wrong, you'll never come up with anything original
    ------------------------------------------------
    Arvid Buit
    Creative-Director / Artist-Manager
  • LND
    • Jan 2004
    • 100

    #2
    EDIT : FOUTIEF, zie twee reacties verder...

    Met Virtual PC kun je eventueel Windows-programma's draaien. Is niet zo duur voor aan te schaffen en is ook goed te vinden onder studenten...

    Je verliest natuurlijk wel een deel van de rekenkracht van je computer doordat je een windows-omgeving simuleert.

    Leander

    EDIT : FOUTIEF, zie twee reacties verder...

    Comment

    • Kevin_DM
      • May 2003
      • 577

      #3
      Denk inderdaad dat dit momenteel enige oplossing op MAC's is, om met virtual PC te werken. Wysiwyg heeft alleszinds (nog geen?) MAC software ontwikkeld, en bij mijn weten zijn ze hier nog niet mee bezig, dus zal wel niet voor onmiddellijk zijn. Andere programma's weet ik niet, maar vrees wel dat de meeste enkel voor PC-gebruikers gemaakt zijn. Denk wel dat de meeste van deze fabrikanten binnenkort wel MAC-software zullen gaan ontwerpen, aangezien MAC's toch meer en meer opkomen (op internationale tours loopt 60% van de crew toch al met MAC's rond), en bijgevolg zullen de fabrikanten ook wel moeten volgen, om hun doelgroep te kunnen blijven bedienen.
      --- watt ever you want ---

      Comment

      • LND
        • Jan 2004
        • 100

        #4
        Sorry voor de eerste (foutieve) reactie, maar er bestaat er toch één.

        VectorWorks Spotlight 11


        Persoonlijk vind ik de layout van de lichtplannen zelf (dus top-view) heel overzichtelijk en mooier dan bv. WYSIWYG.

        Wordt redelijk veel gebruikt, onder andere door Ollie. Hij tekent er de lichtplannen voor o.a. Werchter, Pukkelpop, ... mee.

        Een voorbeeldje : http://www.light-ages.be/TWMain.pdf

        Leander

        Comment

        • AJB
          • Jul 2003
          • 2289

          #5
          Thanx Leander ! Heb jij enig idee in hoeverre VectorWorks ook uitgebreide Library's heeft, en kan renderen e.d. ? Verder wie de importeur is, wat het kost evt e.d.

          Alvast bedankt voor de reacties !


          grtz Arvid
          If your not prepared to be wrong, you'll never come up with anything original
          ------------------------------------------------
          Arvid Buit
          Creative-Director / Artist-Manager

          Comment

          • LND
            • Jan 2004
            • 100

            #6
            Er zit, net zoals bij WYSIWYG e.d., een uitgebreide library in (Martin, V*L, High-End, ETC, Coemar, ...), waarbij je in geval van nood ook nog zelf objecten kunt aanmaken. Een gobo-library zit er ook in, kortom : alles wat je in de meeste PC-programma's ook vind.

            Features van het programma : http://www.nemetschek.net/spotlight/features.html

            Je kunt ook renderen op hoge kwaliteit e.d. maar je kunt niet in real-time programmeren met DMX-in of ethernet.

            Een rendering vind je op : http://www.light-ages.be/TWMain.bmp

            In belgië en Nederland wordt het gedeald door Design Express, een bedrijf in architecten-software. Vectorworks heeft namelijk een aantal paketten, waaronder Spotlight. http://www.designexpress.be

            Mocht je nog vragen hebben over het gebruik kan je eens mailen naar Ollie (Olivier Demoustier, EML), vraag me z'n e-mail even offline...

            Leander

            Comment

            • Wysirik
              • Feb 2002
              • 97

              #7
              citaat:[
              Je kunt ook renderen op hoge kwaliteit e.d. maar je kunt niet in real-time programmeren met DMX-in of ethernet.

              Een rendering vind je op : http://www.light-ages.be/TWMain.bmp


              Leander,

              die render op de bovengenoemde website is gewoon vanuit Wysiwyg. Ik weet dat je met Vectorworks en Renderworks mooie renders kan maken, maar deze render is vanuit Wysiwyg. 100% zeker!
              EML Belgie heeft ook een Wysiwyg Design pakket. Voor Werchter huren ze altijd een Wyg Perform pakket in.


              grt'n

              Rik




              Comment

              • AJB
                • Jul 2003
                • 2289

                #8
                Joh Rik,


                Weet jij niet iets van een OSX driver van Cast Lighting toevallig ? Blijf het raar vinden dat een computer die GEMAAKT is voor grafische toepassingen, niet ondersteund wordt door een software pakket dat daarom vraagt... Mee eens of niet ?

                grtz. Arvid

                PS Ben nu wel erg benieuwd aan het worden naar die nieuwe site van jullie
                If your not prepared to be wrong, you'll never come up with anything original
                ------------------------------------------------
                Arvid Buit
                Creative-Director / Artist-Manager

                Comment

                • Wysirik
                  • Feb 2002
                  • 97

                  #9
                  citaat:Geplaatst door AJB

                  Joh Rik,


                  Weet jij niet iets van een OSX driver van Cast Lighting toevallig ? Blijf het raar vinden dat een computer die GEMAAKT is voor grafische toepassingen, niet ondersteund wordt door een software pakket dat daarom vraagt... Mee eens of niet ?

                  grtz. Arvid

                  PS Ben nu wel erg benieuwd aan het worden naar die nieuwe site van jullie
                  Definitief geen Apple voor Cast!

                  Wel kun je vanaf april 2005 met een Wyg Perform ongelimiteerd aantal DMX kanalen aansturen.




                  Die nieuwe site wordt zwaar okay! Gigantische database achter voor online geneuzel. Forum enzo! Nieuw logo, nieuw kantoor en tegenwoordig is Tenfeet een GEHEEL ZELFSTANDIG bedrijf. We vallen niet meer onder de Ampco/Flashlight holding!

                  Gelukkig Nieuwjaar


                  grt'n

                  Rik

                  Comment

                  • AJB
                    • Jul 2003
                    • 2289

                    #10
                    citaat:Geplaatst door Wysirik

                    Tegenwoordig is Tenfeet een GEHEEL ZELFSTANDIG bedrijf. We vallen niet meer onder de Ampco/Flashlight holding!
                    Rik
                    Gefeliciteerd Volgens mij wilden jullie dat al een hele tijd...

                    Wil je als gloednieuw bedrijf in een gloednieuw pand aan Casper vragen waar mijn cursus-info voor de Virtuoso blijft [] Ben benieuwd...


                    Jij ook een gezond en creatief 2005 gewenst...
                    If your not prepared to be wrong, you'll never come up with anything original
                    ------------------------------------------------
                    Arvid Buit
                    Creative-Director / Artist-Manager

                    Comment

                    • LND
                      • Jan 2004
                      • 100

                      #11
                      'k Was inderdaad een beetje te enthousiast over VectorWorks, Rik...
                      Bij nader inzien (vooral de poppetjes) is de rendering inderdaad in WYSIWYG gemaakt..

                      Op de site van VectorWorks staan anders - ter aanvulling misschien - wel enkele renderings afgebeeld ...

                      Groet,

                      Leander

                      Comment

                      • LuxProDeo
                        • Feb 2003
                        • 245

                        #12
                        Misschien dat ESP-Vision het wel gewoon gaat doen op de Mac?

                        Wat ik er tot nu van begrepen heb heeft ESP-Vision een ander CAD programma nodig als een soort host om de tekeningen te maken waar vervolgens in / mee gevisualiseerd kan worden. Een van deze pakketten zou VectorWorks zijn, maar er waren er nog meer (3D Studio MAX?). Dus dat zien we misschien ook nog wel cross-platform gebeuren?

                        Er werd overigens wel gesteld dat ESP-Vision geen renders maakt, maar wat -live- visualisatie betreft ziet het er behoorlijk indrukwekkend uit (zoals ook al vaker beschreven op het forum).

                        Maar Fons en Wysirik hebben vast wel wat aanvullende info...

                        LuxProDeo

                        Comment

                        • AJB
                          • Jul 2003
                          • 2289

                          #13
                          Ik heb ESP gezien op PLASA, en moet zeggen dat het op het eerste oog zwaar indrukwekkend is. Het tekenen blijft echter in Wyg, Cad of whatever, dus qua tijd schiet het niet op...
                          If your not prepared to be wrong, you'll never come up with anything original
                          ------------------------------------------------
                          Arvid Buit
                          Creative-Director / Artist-Manager

                          Comment

                          • Wysirik
                            • Feb 2002
                            • 97

                            #14
                            citaat:Geplaatst door LuxProDeo

                            Misschien dat ESP-Vision het wel gewoon gaat doen op de Mac?

                            Wat ik er tot nu van begrepen heb heeft ESP-Vision een ander CAD programma nodig als een soort host om de tekeningen te maken waar vervolgens in / mee gevisualiseerd kan worden. Een van deze pakketten zou VectorWorks zijn, maar er waren er nog meer (3D Studio MAX?). Dus dat zien we misschien ook nog wel cross-platform gebeuren?

                            Er werd overigens wel gesteld dat ESP-Vision geen renders maakt, maar wat -live- visualisatie betreft ziet het er behoorlijk indrukwekkend uit (zoals ook al vaker beschreven op het forum).

                            Maar Fons en Wysirik hebben vast wel wat aanvullende info...

                            LuxProDeo

                            Vergeet niet dat je Vectorworks/3dmax ook moet aanschaffen om ESP te kunnen configureren. Weet niet of de zogeheten plugins voor Vectorworks ook voor Apple worden gemaakt? Persoonlijk vindt ik Vectorworks erg onhandig tekenen op 3d gebied. 3dMax is in dit opzicht zeer makkelijk en 3d vormgeven gaat daar HEEL makkelijk in.

                            Vanuit Vectorworks/3dmax exporteer je met de plugin naar het ESP fileformaat (*.esp). Dit laadt je dan in de visualiser van ESP.

                            Qua visualisatie ziet dit er super gelikt uit! Maar het is nog geen Wysiwyg!!! Vooral nu Wysiwyg Perform (unlimited channels) ongeveer 3200,- Euro gaat kosten. Erg slimme zet van Cast Lighting. Bij ESP betaal je $750,- per DMX universe.

                            Tot nu toe heeft ESP alleen nog maar z'n eigen DMX interface en via de Sandbox. Hog3 netwerk wordt momenteel ook ondersteunt!

                            Even terug op het Apple onderwerp; De nieuwe Jands Vista krijgt offline editors op zowel Windows als Apple platform. En het is een totale andere manier van denken op die tafel. Daarover later meer!


                            grt'n

                            Rik

                            Comment

                            • LND
                              • Jan 2004
                              • 100

                              #15
                              Heb een mooie aanvulling gevonden...

                              Manual VectorWorks Spotlight op MAC.


                              Groet,

                              Leander

                              Comment

                              Working...