Linaray in Wyg

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • martijns
    • Feb 2005
    • 120

    Linaray in Wyg

    Hallo,

    Ik ben bezig met het maken van een linaray in Wyg. Ik snap alleen een ding niet, als ik de linaray mooi half rond wil maken bijvoorbeeld moet ik speaker voor speaker rotaten.

    Ik vroeg mij af of hier een oplossing voor is? of moet ik deze echt allemaal stuk voor stuk rotaten?[xx(]

    Alvast bedankt,

    Martijn
  • Jasper-Lichtbron
    • Jun 2001
    • 2155

    #2
    Je kunt wel een object kopieren in een bepaalde richting en aangeven hoeveel ruimte daartussen moet zitten, kun je daar ook geen hoek bij instellen? Heb 't niet bij de hand dus kan het niet controleren, zal wanneer ik achter die PC zit nog eens kijken.

    Comment

    • martijns
      • Feb 2005
      • 120

      #3
      citaat:Geplaatst door (iCe)

      Je kunt wel een object kopieren in een bepaalde richting en aangeven hoeveel ruimte daartussen moet zitten, kun je daar ook geen hoek bij instellen? Heb 't niet bij de hand dus kan het niet controleren, zal wanneer ik achter die PC zit nog eens kijken.
      Het probleem is alleen dat je voor zo'n linaray een perfecte boog moet hebben. Als je dit allemaal met positioneren en rotaten moet doen, is het buiten het werk, bijna niet mogelijk om een mooie vloeiende boog te krijgen lijkt mij.

      Comment

      • Jasper-Lichtbron
        • Jun 2001
        • 2155

        #4
        Dan wordt het inderdaad lastig, nergens standaard symbolen voor een array te vinden? Ook die extra library's van Cast geinstalleerd?

        Comment

        • martijns
          • Feb 2005
          • 120

          #5
          Bedoel je de texture packs?? die heb ik allemaal geinstalleerd. Maar wat ik mij afvraag.... hoe doet tenfeet dat met die linaray's?! als ja naar bijv. naar deze render kijkt:



          zie je toch best wel flinke linaray's hangen! Het zou naar mijn idee uren kosten om deze zo mooi te krijgen...[xx(]

          Dus nu rest de vraag inderdaad: heeft iemand self-made of custom-made linaray's voor WYG of CAD of wie weet waar je deze (GRATIS) kan krijgen?

          Comment

          • axs
            Moderator
            • Jun 2002
            • 2687

            #6
            Wat je kan doen om het positioneren te vereenvoudigen is een curve tekenen, en die curve opdelen in verschillende punten. (divide)
            Dan snap je telkens met je enkele speaker naar die points, waardoor ze mooi in een boogje komen.

            Verder voor de symbolen...
            Meeste fabrikanten bieden ze wel aan op hun website en deze kan je makkelijk importeren in wyg.
            If its true that we learn from our mistakes, some of us are working on getting one GREAT education!

            Comment

            • martijns
              • Feb 2005
              • 120

              #7
              aha! dat is idd een goede oplossing... alleen zit ik nu met het probleem dat ik ze allemaal mooi in positie heb... maar niet meer kan rotaten tot of alleen 90 graden kan draaien...hoe los ik dat op?

              (wat een zeur ben ik he?![])

              Comment

              • Wysirik
                • Feb 2002
                • 97

                #8
                citaat:Geplaatst door martijns

                Bedoel je de texture packs?? die heb ik allemaal geinstalleerd. Maar wat ik mij afvraag.... hoe doet tenfeet dat met die linaray's?! als ja naar bijv. naar deze render kijkt:



                zie je toch best wel flinke linaray's hangen! Het zou naar mijn idee uren kosten om deze zo mooi te krijgen...[xx(]

                Dus nu rest de vraag inderdaad: heeft iemand self-made of custom-made linaray's voor WYG of CAD of wie weet waar je deze (GRATIS) kan krijgen?

                Die Marco Borsato renders zijn gemaakt met 3dMAx. Via SCAD geimporteerd. Daarin is door de geluidsontwerper de curve va de line-array bepaalt.

                In de library van Wyg zitten onder Speaker>Meyer>M3D een line array kast. Als je de straal van je te kopieren objecten weet, kun je altijd gebruik maken van Array>Polar. Deze kopieert je objecten en roteert zo ook meteen over een vastgesteld aantal graden.

                Ga naar je zij aanzicht en POLAR ARRAY die boxen!


                grt'n

                Rik

                Comment

                • Gast1401081
                  • Mar 2001
                  • 7999

                  #9
                  schrok me een ongeluk...

                  Line-array snap ik, maar een linaray kende ik niet...

                  btw, een line-array mooi rond maken werkt niet voor een line-array, maar dat is dan weer geluid.

                  Comment

                  • Jasper-Lichtbron
                    • Jun 2001
                    • 2155

                    #10
                    Die polar array optie was degene waar ik op doelde.

                    Comment

                    • martijns
                      • Feb 2005
                      • 120

                      #11
                      citaat:Geplaatst door **************

                      schrok me een ongeluk...

                      Line-array snap ik, maar een linaray kende ik niet...

                      btw, een line-array mooi rond maken werkt niet voor een line-array, maar dat is dan weer geluid.
                      Ghehe ben me niet voor niets gaan specialiseren op licht

                      citaat:In de library van Wyg zitten onder Speaker>Meyer>M3D een line array kast. Als je de straal van je te kopieren objecten weet, kun je altijd gebruik maken van Array>Polar. Deze kopieert je objecten en roteert zo ook meteen over een vastgesteld aantal graden.

                      Ga naar je zij aanzicht en POLAR ARRAY die boxen!
                      Bedankt rik! je heb me voor de zoveelste keer weer uit de brand geholpen

                      Comment

                      • martijns
                        • Feb 2005
                        • 120

                        #12
                        Nou het is dus eindelijk gelukt. Voor de mensen die ook met een soortgelijk probleem zitten als ik zat, post ik hier de line-array welke ik gemaakt heb. Deze bestaat uit 20x EV Xi-1082 speakers. Ook heb ik gelijk voor de geintresseerde (want zonder subben ben je ook nergens) de subs erbij geplaatst deze bestaan uit 6x EV Xb en 3x EV Xds subben.

                        Let op! dit is NIET door een geluidsontwerper getekend, dus ga er ook niet vanuit dat dit in de werkelijkheid gaat werken.

                        Hierbij de link naar het *.zip bestandje waarin de 2 DWG files staan:



                        veel succes ermee.

                        Groetjes,

                        Martijn

                        Comment

                        Working...